3D Studio МАХ для дизайнера. Искусство трехмерной анимации (Второе издание)
Год выпуска: 2003
Автор: Ким Ли
ISBN: 966-7992-26-8
Формат: PDF
Количество страниц: 864
Описание: В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных про¬ектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подроб¬но раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использо¬ванием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряже¬ние, текстурирование персонажей, анимация, освещение, визуализация и компоновка. Каждое новое или усовершенствованное свойство 3ds max рассматривается с практической точки зре¬ния попутно со специальными приемами и методами, которые читатель может взять на вооруже¬ние для рационализации своего труда.
Особенность этой книги состоит в том, что в процессе ее написания авторы работали в едином коллективе над одним проектом, а не над разрозненными, не связанными друг с другом мелки¬ми проектами. В итоге, здесь представлен более цельный и полный взгляд на использование всех возможностей 3ds max для успешного выполнения реального анимационного проекта от начала до конца.
Примеры, представленные в этой книге, были подготовлены в 3ds max 4. В приложении А рас¬смотрены основные отличительные особенности 3ds max 5, а в приложении Б — возможности самой новой версии этого программного продукта — 3ds max 6.
Книга рассчитана на пользователей среднего и профессионального уровня, имеющих практи¬ческий опыт работы с 3ds max.
--------------------------
Скачать 51 MBСкачать 97 MB